Kamis, 23 Juli 2009

X.6

Gue nulis ini gara2 gue baca blogny ria (riaaabrr.blogspot.com) yg judul ny sabar. Gue heran, ko die bs nulis ky gt, gue jd merasa pngen lg jd kelas 10. Bkn ny gue gk pngen naek kelas (masa anak pnter ky gue gk naek kelas), tp menurut gue, yg namany X.6 itu, emang kelas paling asik. Cb gk ada yg nama ny ipa sm ips, di samain aj gt, kn X.6 bs jd brg lg. Jujur wkt prtama msk kelas baru, gue ngerasa suasana ny beda. Mana gue salah celana lg, udh keliatan beda sndiri di kelas.
Jd ngerasa aneh aj, yg biasa ny kalo gue br dtg k skola, seinget gue yg nama ny razan, radit, rian, ardo, doni, sm amin paling sering nyambut gue, ''eee.. Asto''. Skrg gk, gue jd merasa eksis wkt itu, krn bru dtg aj udh di sambut ky gt (najis). Apalagi yg nama ny rian, dgn gaya khas ny, duduk2 mejeng di luar, gue samperin, terus lgsg ketawa gak jelas, apa coba, wkakak. Gue inget, masa2 paling seru yg gue alami di X.6. Adalah masa2 mau ulangan biologi, emang gue akui, kalo gk ada bu nurmaya, mungkn kesan2 gue atau bhkan yg lain di X.6, bakalan bnyk brkurang. Di masa2 itu, semua org pd sibuk smua, ada yg blajar, ada yg bkin contekan, dan ada yg tidur (rian). Ada bbrapa metode utk nyontek yg di terapkan X.6:

1. Metode paling canggih di masa kini. Jartel. Begitulah X.6 menyebutny. Itu adalah metode paling mutahir di abad ini yg bs menyamakan nilai anak 1 kelas. Tidak dianjurkan bg yg miskin pulsa dan pada saat ulngn biologi.

2. Metode paling ribet. Memiliki bbrapa langkah. Prtama, tnya soal ke ola(biasa ny tu org srg dpt bocoran soal, gue jg gk tau drmn)
Kedua, tnya jwbny sm anak yg pnter.
Ketiga, apalin jwbny, ato catet di hape (biasa ny amin yg nyatet di hape)
Finally, berdoa agar slamat.

3. Metode label. Metode paling sakit menurut gue, krn rian suka takut kalo nempelin label di kaki, utk skedar informasi, bulu kaki tu org lebat bgt, anda akan puas kalo mau nyabutin. Ardo, aldi, oby, radit, rian, doni, dll sering pake metode ini.

4. Metode yg gue kembangkan. Metode yg memerlukan uang 7rb (kalo gk salah) utk bbrp kali ulangan. Anda di tuntut utk beli spidol OHP yg fine. Spidol itu brfungsi utk menulis contekan di meja. Mudah di baca, gk kliatan sm guru, dan membuat meja anda penuh. Meja gue di X.6 penuh dgn contekan.

5. Metode paling primitif, tdk perlu uang, tdk perlu persiapan, hanya perlu keberuntungan. Yaitu, tanya temen. Metode ini gue gunakan jika semua metode di atas tdk efektif. Jika teman anda jg gk tau jwbny, berarti anda kurang beruntung, coba lagi

Menurut gue, X.6 itu kompak, asik aj gt. Gue jg jd inget ps mos, gue duduk sm razan, rian sm hamzah gaya udh ky preman, doni udh eksis wkt itu, eja msh keliatan serem, amin diem, nico udh pacaran sm radit, aldi blm kliatan asli ny, ardo ky anak rajin, oby blm masuk, bopit gk jelas, balpin sm pras tanpa suara, cewek2 gk tau gue, gue gk meratiin. Wkt itu X.6 (wkt itu nama ny patimura) msh sepi bgt, gue gk nyangka bs smpe rame bner kyk gni, wkt itu rian sm eja blm ketauan suara asli ny. Osis aj smpe bingung nyuruh kt ngobrol, tp itu cuma butuh wkt smpe X.6 bs rame ky pasar. Gue jd rindu sm X.6, walaupun di kelas 11 gue msh skelas sm doni, mega, fia, arin, ica, sm ela. Tp kurang aj, gk lengkap, ibarat ny ketoprak tanpa kerupuk, ttep enak, tp ada yg kurang. Pokok ny, yg nma ny ketoprak pake kerupuk emang is the best dh, haha.

X.6, kpn maen futsal lg?

Minggu, 19 Juli 2009

Depannya 'N' Belakangnya 'K'

Ada sesuatu di dunia ini yg gue benci, kecil, item, bunyi ny nguing2, dan selalu minta di tabok. Nyamuk, ya nyamuk. Begitulah orang menyebut ny secara resmi. Tapi ada kala ny nyamuk bs brgnti nama, seperti.. (maaf) tai, anjing, babi, anjir, dsb. Contoh ny gue, gue sering menyebut nyamuk dgn sebutan (maaf) 'tai'. Gue sering bgt wkt di gigit nyamuk gue ngomong dlm hati, ''ah! Tai ni nyamuk! Ngeselin bgt sh ni!'' padahal, udh jelas2 yg gigit gue itu nyamuk, bukan tai. Emang, kata tai itu kurang sopan, gue prnah brpikir utk mengganti kata tai dgn yg lebih sopan, dan gue mencoba mengucapkan ny, ''ah! Dasar! Kotoran manusia ni nyamuk! Ngeselin bgt sh ni!'' gue merasa ada cacat dsna sni,
1. Gak ada hubungan ny kotoran manusia sm nyamuk
2. Kata itu terlalu panjang, tdk efisien dan praktis.
3. Inti ny, pokok ny gk cocok.
4. Kata tai emang is the best.
Dengan begitu, gue gk jd pake kata kotoran manusia.


Banyak kisah yg gue alami brsma nyamuk.
1. Dulu ada kamen rider yg nama ny ryuki. Gue sgt suka sm kamen rider. Nama ny jg anak kecil, gue jd bercita2 pngen jd kamen rider. Ryuki itu kamen rider yg pake binatang buat advent ny (karena gue bingung ngejelasin advent itu ap, bagi yg gk tau, anggep aj arti ny hewan peliharaan). Gue bingung mau milih binatang apa buat jd advent.
Anjing? Serem.
Kucing? Gk ah.
Burung? Udh pasaran.
Belalang? Jadul.
Tiba ada nyamuk lewat dpn gue. Nyamuk! Ya, akhrny gue memilih nyamuk sbg advent gue. Gue lgsg buat pedang dr kertas, helm, belt, sm kartu2 ny. Gue udh merasa jd kamen rider wkt itu. Tp gue msh mrasa ada yg kurang, gue blm ngash nama. Gue lgsg mikir, ryuki→ ryu=naga, ki=gue gk tau arti ny, tp mungkin biar keren aj pake 'ki'. Lgsg saja gue tnya sodara gue bahasa jepang ny nyamuk, 'ka' adalah bhs jepang ny nyamuk. Gue lgsg mikir,
naga+ki= ryuki (keren)
nyamuk+ki= kaki (?)
Apaan tu! Masa namany kamen rider kaki. Gue diem sejenak. Tp secerca harapan dtg menghampiri gue. Gue inget ada lawan ny ryuki, nama ny ryuga. oke, dgn mantap akhrnya gue kasih nama 'KAGA'. Sdikit aneh, tp cukup keren menurut gue wkt itu. Sejak saat itu gue makin merasa jd kamen rider. Gue jg jd merasa bisa ngendaliin nyamuk di seluruh rumah. Tp saat2 bahagia itu cm sesaat. Gue merasa nyamuk2 mulai menghianati gue, mereka mulai ngegigitin gue (padahal emang tugas ny nyamuk gigit org). Gue kecewa dan kesel sm nyamuk. Akhrnya gak gue pake lg senjata2 gue, dan senjata2 gue brakhr di tmpt sampah.


2. Gue suka bingung sm ibu2 kalo lg mau nidurin anak ny,
''nina bobo, oo.. nina bobo, kalo tdk bobo di gigit nyamuk''
Gue suka heran, hmpr smua ibu2 nyanyi gt, pdhl blm tntu nama anak ny nina. Dan yg paling pntg, di situ ada lirik, 'kalo tdk bobo di gigit nyamuk'. Brarti dpt gue simpulkan bahwa, kalo udh bobo, gk di gigit nyamuk dong? Kesimpulan itu gue uji coba, hasil ny? Sialan! Gue di tipu, ttep aj tu, yg nama ny nyamuk ttep aj gigit gue wkt tdur. Mungkin tu nyamuk emang udh dendam kali y sm gue, prnah gue maen2in smpe mati.


3. Nyamuk udh melekat di hidup gue. Mau ngapain aj di rumah, pasti di temenin nyamuk. Lagi tidur, lg bangun, lg makan, lg jalan, lg mandi, lg maen, lg belajar(bs di pertanyakan), lg nonton, lg boker jg, pasti selalu ada nyamuk. Dalam sehari, mungkin ada puluhan nyamuk yg mati di tangan gue. Pas lg boker, pasti slalu ada yg ganggu, awal ny gue diemin aj, cuma ngusir2 doang. Tp kalo kesabaran gue abs, gue lgsg menyatakan perang sm nyamuk. Gue keluarin jurus gue, gue basahin tangan gue, dan lgsg gue tepok tu nyamuk. Kira2, gue bs ngebunuh belasan nyamuk saat itu jg. Gue jg gtau knp harus ngebasahin tangan gue, yg pasti kalo kering, yg nama ny nyamuk, gak ada yg kesentuh sm tngan gue. Pas lg nntn tv, gue suka kesel kalo nyamuk ngajak perang lg. Gue jd trpaksa ngambl snjata pamungkas gue, jeng! jeng! 'raket nyamuk'. Lgsg saja gue nungging di sofa, mengintai nyamuk2 brkliaran. Tapi kok, gk ada nyamuk yg brkeliaran, gue udh kaya org bego nungging di sofa nungguin nyamuk, tp nyamuk gk ada yg lewat. Wah, trnyata nyamuk udh takut sm gue, gk brani nongol lg. Gue taro snjata gue, sialan! Tu nyamuk dtg bw tmen, udh kaya mau tauran. Gue ambl raket lg, nyamuk ilg. Gue taro raket, nyamuk nyerbu lg. Gue ulg gt2 terus. Ternyata nyamuk skrg udh pnter. Kalo dulu kn (cerita ny gue nyamuk). ''wah, ada jaring2(raket nyamuk), main di situ ah'' terus mati di tempat tanpa dosa. Tapi nyamuk skrg, ''wah, ada raket(cerita ny udh tau nma nya), gue harus kabur''. Begitulah nyamuk jaman skrg. Dgn latian yg panjang dan berat. Akhrnya gue ttep bs menaklukan nyamuk2. Walaupun ttep harus nungging di sofa.


Begitulah kehidupan gue dgn nyamuk, kalo d rumah, dimana ada gue di situ ada nyamuk, dimana ada nyamuk, di situ ada gue. Haha.. Lebai.